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课程设置阶段一:VR游戏程序设计基础学习C#程序设计基础,理解游戏程序的循环过程; 理解类和对象的概念;学习内存动态分配、指针、面向对象编程思想,理解类和对象的概念,学习面向对象编程思想。阶段二:VR
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