天津黑岩网络教育
天津游戏场景原画班

天津游戏场景原画班

上课方式:直播,面授
班级类型:大班
上课时段:白天班,晚班,周末班
价       格:¥询价
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课程详情

游戏场景原画教学展示

三维辅助场景设计教学体系

课程将传统场景设计理论与Blender三维建模技术深度融合,构建符合行业需求的培养方案。教学模块包含软件基础操作、模型细节刻画、材质渲染技术三大核心板块,通过项目制实训提升学员岗位适应能力。

教学阶段 核心技术要点 实训成果
基础建模 Blender界面操作/修改器应用 简易场景模型构建
材质渲染 PBR材质系统/三点布光法 工业级场景渲染图
项目实战 HDRI环境搭建/雾场特效 完整场景概念设计方案

实战型师资团队构成

教学团队由参与《星骸骑士》动画制作的美术师领衔,成员均具备《最终幻想14》《荒野行动》等3A级项目的实战经验。师资特色体现在:

  • 平均行业经验7年以上
  • 熟悉次世代游戏美术标准
  • 掌握Unreal Engine工作流

三维场景创作进阶路径

课程采用阶梯式培养模式,每个教学单元配备专项训练项目:

阶段:三维建模基础

掌握Blender基础建模技巧,通过几何体组合练习理解场景元素构造原理,完成简易建筑模型的UV拆分与材质贴图制作。

第二阶段:光影材质研究

学习Cycles渲染引擎的节点材质系统,掌握金属、玻璃、布料等常见材质的物理特性表现,完成写实风格场景渲染作品。

第三阶段:大型场景构建

运用实例化技术创建复杂城市场景,学习LOD优化原则,完成包含200+建筑组件的开放式场景搭建。

行业标准工作流程

课程重点培养符合企业需求的标准化工作习惯:

  • Blender资产库管理规范
  • 版本控制与文件归档
  • 团队协作注意事项
  • 项目进度管理技巧

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成立:2005年

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