影视动画职业人才培养计划
本课程面向具备Maya基础操作能力的学员,重点培养三维动画制作与影视合成的实战能力。通过200+课时系统化学习,掌握从原画设计到成品输出的完整制作流程。
| 教学模块 | 核心技术要点 | 项目实训 |
|---|---|---|
| 美术基础强化 | 透视原理/色彩构成/动态速写 | 三维场景概念设计 |
| 数字建模 | NURBS建模/Polygon拓扑 | 机械硬表面建模 |
| 动画制作 | 运动规律/表情绑定 | 角色动作设计 |
教学特色体系解析
课程采用三阶段渐进式培养模式,每阶段配备专项能力评估。首阶段重点夯实美术基础与软件操作,中期强化项目实战能力,后期进行商业级项目全流程演练。
建模专项训练
掌握工业级建模规范,学习机械/生物/场景等不同类别建模技巧,完成车辆/武器/建筑等复杂模型制作。
动画原理实践
通过球体弹跳/人物行走等基础动画练习,深入理解运动规律,掌握角色表情绑定与动作调试技巧。
课程技术要点详解
- ▸ 影视级灯光渲染:Arnold渲染器参数调节与分层渲染技术
- ▸ 动力学模拟:刚体碰撞/布料模拟/毛发系统实战应用
- ▸ 影视合成技术:实拍素材跟踪匹配与三维元素合成
教学资源配置说明
配备专业动画工作站与Wacom数位屏,教学案例库包含50+商业项目源文件。定期组织行业沙龙,邀请动画导演与制作总监进行项目复盘解析。
软件技能覆盖
Maya建模动画 > After Effects合成 > Premiere剪辑 > Substance Painter材质绘制
作品产出标准
毕业要求完成3分钟动画短片,包含10秒以上角色动画与复杂场景渲染。
